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第34章 随身行囊和狩猎笔记


第34章  随身行囊和狩猎笔记

        林赛在属性面板上依次往下看去。

        在看到刚刚升级的RPG能力之前,首先映入眼帘的,反而是基础技能的提升。

        因为和活尸的生死追逐。

        林赛的力量直接提升到4,同时体质、敏捷、以及意志的经验条也再度上涨。

        而借助持有小刀与对方的近身搏斗,更是让林赛【基础身法】和【基础刀术】的经验条,直接填满了一大半。

        他之前的猜想完全没错。

        经验转换自经历、锻炼、功业。

        生死之间的拼搏,果然是增长经验值最快的方法。

        林赛撇了撇嘴,这才继续往下看。

        【RPG等级:3】

        【随身行囊:

        将一个口袋、背包或行囊转化成一个RPG随身行囊,根据转化物的制作工艺和大小,提供数量不等的物品格。

        ——相同物品存放在一个物品格内,数量可以无限叠加。

        ——行囊总负载由玩家体质和力量决定。

        ——货币存放不受限制。

        ——此随身行囊兼备自动拾取金币、药水的能力,可按需开启。

        注:一位出色的旅行者,冒险家,勇者……大家都有一个可以随时取用的背包。当然,请不要试着把活物塞进其中。】

        “……”

        林赛的喜悦几乎溢于言表。

        在任何情况下,一个随身空间的重要性都不用赘述。

        何况他的随身行囊,竟然还有自动拾取金币和药水的能力!

        林赛压抑着自己的激动心情,继续往下查看。

        【游戏玩家开放模块:狩猎模拟】

        【狩猎模拟等级:1】

        【狩猎模拟能力:狩猎笔记】

        和开放RPG模块时一样,这个新模块也是一上来等级为1,并附赠了一项基础能力。

        【狩猎笔记:玩家自动获得一本狩猎笔记。

        其中记载着你遇到过的猎物,及掌握的一切有关信息。当针对其中一个物种的狩猎数量达到一定程度,会得到对应的奖励。

        注:一位出色的猎人或者钓鱼佬。总之,他一定会拥有一本详细记录猎物数据的笔记。它一开始或许作用不大,但未来一定会成为你狩猎之路上的最佳帮手。】

        “狩猎笔记……”

        “看上去又是个和经验条一样,能帮我提升成长速度的好东西。”

        入手了新的能力。

        林赛自然准备尝试一番。

        但他仔细检查自己的属性面板,却未能找到这所谓的狩猎笔记。

        往上一看,原因找到了。

        【模块插槽:1】

        现在RPG模块占据着插槽位置,狩猎模拟自然没有生效。

        林赛连忙将RPG模块卸下,在空出的模块插槽里,狩猎模拟果然顺利地装载进去。

        随即,RPG提供的数据面板,以及各种加成在林赛体内消失。

        转而一本只有林赛能看到的笔记,出现在他手中。

        这本笔记由棉线订扎,封面是一块结实的小牛皮,上面蚀画了茂密的树林、清澈的湖泊、高耸的山峰,潦草豪放的字体在最下方书写了‘狩猎笔记’的字样。

        林赛将其翻开,这本笔记目前只有寥寥数页。

        其中记载了他遇到冰獾、活尸、丹带着他们捕获的猎物,以及……人。

        “啊?”

        林赛眨了眨眼,他可不是什么无血无泪的第四天灾。

        所以他直接忽略掉最后一项,查看起前面的数据,就以他当下最熟悉的冰獾为例。

        【冰獾】

        【兽类——原始觉醒一阶】

        <div  class="contentadv">        【体长0.5~0.8米】

        【体重7~29kg】

        【奔跑速度略逊于成年人类】

        【冰獾生活在寒冷地区的山林以及冻土苔原之间。性格凶猛,主要进攻方式为利爪和撕咬。受到源质影响后进化成魔兽,拥有释放冰锥的能力,其释放间隔时间15秒,攻击具备冰冷属性的源质侵蚀伤害。】

        【弱点:大脑、胸腔内的重要脏器。】

        【狩猎建议:设置陷阱、腹部、肛门。】

        【击杀成就:4/10。】

        果不其然,冰獾的属性被狩猎笔记列得明明白白。

        最后那个击杀成就,应该就是说明里要获取奖励的需求数量了。

        林赛这时候却没有多么激动。

        他伸手握了握拳。

        “感觉……好奇怪……”

        在卸除RPG模块以后,林赛本身学习到的东西没有消失,但数据面板和经验条带来的强化能力,却立刻失效。

        这种明显的落差感让林赛非常不适。

        他默默地将游戏模块更换回RPG,这才重新恢复了之前的感觉。

        针对自己的能力的思考随之而来。

        从【模块插槽:1】这条属性分析,林赛今后能同时激活的模块数量肯定能够增长。但如何选择常驻的模块,以及不同模块之间的搭配,可能就需要他自己慢慢去摸索了。

        而且在刚刚切换模块的时候,林赛明显感觉到自己的生命源质损耗了一部分。

        移除和安装模块的源质损耗,也需要牢牢控制好数量。

        林赛总结着经验,心中规划起自己未来作为觉醒者的道路。

        与此同时,红月和女猎人丹的谈话也临近尾声。

        丹毫不嫌弃刚刚还能行凶的活尸,一把就将它从地上拽起,然后扛在了肩上。

        随后才对红月尊敬地说道:

        “红月女士,我先把雷兹的尸体运到他妹妹那儿去,起码让她最后见自己哥哥一面。”

        红月微微颔首:

        “理应如此。”

        “这件事之后我会通知安瑞,到时候大家详细讨论后续的处理方法。”

        简单表明各自接下来的行动。

        两位觉醒者分别领着自家的孩子,往不同的方向走去。

        这时候太阳已经落山。

        白日最后的光亮,如海边退去的潮水,在天边逐渐暗淡。灰蒙蒙的边陲小镇上,人们也随着天色的转变开始休息,炊烟从每家每户的烟囱里冒了出来。

        林赛和红月踏在返回墓园教堂的碎石路上。

        胸中都有心思的两人,谁都没有开口。

        直到路程将尽。

        教堂的大门已经近在眼前的时候。

        红月一边打开教堂的大门,同时才对林赛开口道:

        “林赛,你可以先回去睡一觉。”

        自己的教母很少对他有这样明显的提示,林赛马上意识到有什么事情即将发生。

        “要有什么事情吗,嬷嬷?”

        红月点了点头:

        “雷兹的尸体既然被找到,那就要好好安葬。”

        随后红月看向他们教堂后的墓园:

        “如果你愿意学习相关知识,那么今晚午夜到明天,跟着我。”

        【冰獾的猎杀成就应该是4/10,不是4/1,少打了个0,已经修正!】


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